Rendering con 3ds Max e Corona Renderer: studio della luce al Master IMID
Lezione pratica di rendering e post‑produzione dedicata alla luce: esercitazione in aula con 3ds Max + Corona Renderer sul tema del Torso del Belvedere . Obiettivo: ottenere un’immagine fotografica virtuale controllando materiali, camera e lighting. Dettagli della lezione Pomeriggio di lezione con il docente Luciano Comacchio durante il modulo di Rendering e post‑produzione. Focus sul controllo della luce per ottenere un’immagine fotografica virtuale credibile, dall’impostazione della camera alla gestione di materiali e riflessioni. Strumenti e workflow 3ds Max per modellazione, inquadratura e gestione scene. Corona Renderer per lighting, esposizione, tone mapping e denoise. Approccio iterativo: riferimento reale → prova luci → verifica materiali → final render. Soggetto di riferimento: Torso del Belvedere Riferimento scelto: il Torso del Belvedere , scultura in marmo custodita nella Sala delle Mu...