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IX edizione - Let’s go!

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Università Iuav di Venezia : è iniziata la IX edizione del master in Interactive Media for Interior Design !  Quest’anno, per mantenere lo svolgimento delle lezioni in totale sicurezza, siamo partiti con una nuova modalità didattica: online e in classe!  Una parte dei nostri studenti, distanziati e con mascherine, è stata accolta dal direttore Luciano Comacchio in presenza, e contemporaneamente un’altra parte ha seguito da casa.  A conclusione della giornata, nel pomeriggio, insieme a Matteo Morassut, docente di Modellazione 3D di Interni, i nostri studenti hanno visto e sperimentato i comandi base del software per la modellazione e il rendering, 3ds Max .  Stay tuned folks!  Visita il sito www.master-imid.com

Rendering e Post-produzione: still life della Chair One di Konstantin Grcic

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A lezione di Rendering e Post-produzione i nostri studenti, guidati dal docente Luciano Comacchio , si esercitano nella realizzazione di una still life  di prodotto in ambiente 3D. Il soggetto dello scatto virtuale è la sedia  Chair One , disegnata dal designer tedesco Konstantin Grcic su commissione dell'azienda italiana Magis  alla fine degli anni '90. La seduta, divenuta ormai un'icona del design, è esposta in vari musei internazionali, tra cui il Vitra Design Museum  a Weil am Rhein in Svizzera. La versione della Chair One,  utilizzata in aula dai nostri studenti per fare il render , ha la base in cemento e il sedile in pressofusione di alluminio verniciato.  Visita il sito www.master-imid.com

Rendering e Post-produzione: studio della luce sul Torso del Belvedere

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Pomeriggio di lezione con il docente  Luciano Comacchio , durante il modulo di  Rendering  e Post-produzione, dedicato allo studio della luce. Tramite l'utilizzo del software  3ds Max  e del motore di rendering  Corona Renderer , i nostri studenti si sono esercitati in aula sulla produzione di un'immagine fotografica virtuale. Il soggetto in scena, scelto come riferimento dal docente, è il celebre  Torso del Belvedere : scultura in marmo dal fascino senza tempo, fonte di ispirazione per molti artisti, oggi conservata nella  Sala delle Muse  all'interno dei Musei Vaticani a Roma. Nel corso della giornata numerosi sono stati gli spunti visivi e ispiratori presi in aula da libri, riviste e cataloghi portati in classe dal docente.  Visita il sito www.master-imid.com

Rendering e Post-produzione: la Whisbone chair in un interno veneziano

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Il modulo di Rendering e Post-produzione continua approfondendo l'aspetto comunicativo e visivo delle immagini, questa volta analizzando alcuni esempi di riviste come  Wallpaper* ,  Frame , e  IDEAT  - per citarne alcune, portate in aula dal docente  Luciano Comacchio . L'esercitazione, precedentemente avviata con la mappatura della  Whisbone chair , prosegue con la realizzazione dello sfondo scenografico: un interno veneziano, caratterizzato dal classico stucco lucido a parete e dalla tipica pavimentazione in terrazzo alla veneziana . Visita il sito www.master-imid.com

Rendering e Post-produzione: mappatura della sedia CH24

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Durante il modulo di Rendering e Post-produzione, il docente  Luciano Comacchio  inizia la lezione con alcuni esempi di cataloghi aziendali -  Zanotta , Carl Hansen &Son , Hay  - e ne illustra le caratteristiche ai nostri studenti. Chiarisce, inoltre, quanto sia importante saper curare l'immagine di un catalogo, non solo per dare informazioni sulle caratteristiche dei prodotti, ma anche per suggerire scenari in grado di affascinare la propria clientela. La lezione continua con la spiegazione della mappatura di un oggetto 3D, in questo caso la  Wishbone chair  -  nota anche come CH24 - disegnata dall'architetto danese  Hans J. Wegner  nel 1949, per la  Carl Hansen & Son . Visita il sito www.master-imid.com

Interior Design: appuntamento da Magis a Milano!

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Con Giovanni Siard, docente del modulo di Interior Design, e Luciano Comacchio, direttore del Master, i nostri studenti si sono ritrovati a Milano, in Corso Garibaldi 77, presso lo showroom di  Magis . La store manager Anna De Meo ci ha gentilmente accolto nello showroom e ci ha guidati alla scoperta del negozio. Dopo la raccolta di utili informazioni, soprattutto di carattere tecnico ma non solo, i nostri studenti hanno iniziato a fare il rilievo dello spazio. Nessun dettaglio è passato inosservato: foto, appunti, video, piccole revisioni... così le prime idee di progetto prendono forma.   Visita il sito www.master-imid.com

Rendering e Post-produzione: texture painting

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Durante la lezione di Rendering e Post-produzione, con il docente Luciano Comacchio , i nostri studenti si esercitano sulle tecniche di mappatura e texture painting. Obiettivo della giornata: realizzare immagini still-life di prodotto. Visita il sito www.master-imid.com